宠物种族及克制关系
横向为(被攻击)时的伤害增 减竖向为(攻击)时的伤害增减 整数为增加幅度(百分比) 负数为减少幅度(百分比) 新增 次元系\
种族克制
人
形
系
龙
形
系
不
死
系
飞
行
系
昆
虫
系
植
物
系
野
兽
系
特
殊
系
金
属
系
邪
魔
系
次
元
系
人形系
0
0
20
0
-15
0
-20
0
10
10
-5
龙形系
0
0
0
-20
0
0
-15
10
20
10
5
不死系
-20
0
0
10
0
20
0
0
-15
10
-5
飞行系
0
20
-15
0
-20
0
10
0
0
10
5
昆虫系
10
0
0
20
0
-15
0
-20
0
10
5
植物系
0
0
-20
0
10
0
20
-15
0
10
5
野兽系
20
10
0
-15
0
-20
0
0
0
10
5
特殊系
0
-15
0
0
20
10
0
0
-20
10
5
金属系
-15
-20
10
0
0
0
0
20
0
0
5
邪魔系
-20
-20
-20
-20
-20
-20
-20
-20
-20
0
5
次元系
10
0
10
0
-10
0
-10
0
-10
-5
0
以下为次元系的伤害增减示例:(紫色部分为被克制 绿色部分为克制) 横向看(一行): 被人形系攻击时伤害增加15%\ 被不死系攻击时伤害增加10% 被昆虫西攻击时伤害减少10%\ 被野兽系攻击时伤害减少10%\ 被金属系攻击时伤害减少10%\ 被邪魔系攻击时伤害减少5% 竖向看(一列): 对人形系攻击时伤害减少5%\ 对不死系攻击时伤害减少5% 对邪魔系攻击时伤害增加5%\ 对其他系攻击时伤害增加5% 综合其他: 其他均为无增伤减伤0%\
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