宠物种族及克制关系

横向为(被攻击)时的伤害增 减竖向为(攻击)时的伤害增减 整数为增加幅度(百分比) 负数为减少幅度(百分比) 新增 次元系\

种族克制

人形系

0

0

20

0

-15

0

-20

0

10

10

-5

龙形系

0

0

0

-20

0

0

-15

10

20

10

5

不死系

-20

0

0

10

0

20

0

0

-15

10

-5

飞行系

0

20

-15

0

-20

0

10

0

0

10

5

昆虫系

10

0

0

20

0

-15

0

-20

0

10

5

植物系

0

0

-20

0

10

0

20

-15

0

10

5

野兽系

20

10

0

-15

0

-20

0

0

0

10

5

特殊系

0

-15

0

0

20

10

0

0

-20

10

5

金属系

-15

-20

10

0

0

0

0

20

0

0

5

邪魔系

-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

0

5

次元系

10

0

10

0

-10

0

-10

0

-10

-5

0

以下为次元系的伤害增减示例:(紫色部分为被克制 绿色部分为克制) 横向看(一行): 被人形系攻击时伤害增加15%\ 被不死系攻击时伤害增加10% 被昆虫西攻击时伤害减少10%\ 被野兽系攻击时伤害减少10%\ 被金属系攻击时伤害减少10%\ 被邪魔系攻击时伤害减少5% 竖向看(一列): 对人形系攻击时伤害减少5%\ 对不死系攻击时伤害减少5% 对邪魔系攻击时伤害增加5%\ 对其他系攻击时伤害增加5% 综合其他: 其他均为无增伤减伤0%\

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